Roblox had gained great popularity not just with its intended audience, but with adults that want to find out what all the fuss is about. Its success is a combination of its social elements and the personal playing experience. This game harnesses our innate need to improve, reach higher and to move up in life. It is guaranteed to have you mesmerized for hours on end.
Roblox adalah game online untuk usia 8 hingga 16 tahun. Layaknya Lego virtual, game ini juga menawarkan ‘Kit Pengembangan’ (Roblox Studio). Kitnya sendiri berisi beragam blok dan perkakas. Dengannya, para pemain bisa menjadi arsitek dari dunia maya 3D hasil ciptaannya. Dunia virtual ini mensimulasikan dunia nyata dengan menciptakan lingkungan online yang dengannya dapat berbagi dengan para pemain lain dengan ikon-ikon yang dapat diubah.
Melalui kemampuannya untuk menciptakan dunia permainan yang sangat luas dengan berbagai jenis yang berbeda – yang antara lain game-game cara bertahan hidup, game bermain peran – para pemain belajar untuk menciptakan dan mengendalikan kelompok, mendapat penghasilan virtual dan menerbitkan ciptaannya di antara anggota komunitasngan. Game ini di integrasikan ke dalam jaringan sosial yang memungkinkan para pemain untuk berkomunikasi, membentuk pertemanan dan bahkan mengorganisasikan kompetisi berskala besar.
Ekonomi virtual Roblox berdasarkan pada dua metode perdagangan – Koin-koin dan kartu-kartu Robux, yang memungkinkan para pemain untuk membeli peralatan dan mendapat keuntungan dari hasil ciptaannya dengan menggunakan suatu sistem perdagangan, dengan bertukar mata uang, dan cara lain untuk mendapatkan keuntungan.